Jugar a videojuegos para crecer en el Ibex 35

BBVA, Indra, Mapfre, Santander, Cellnex, Bankinter... Todas estas empresas forman parte del índice bursátil de referencia de la bolsa española, y todas ellas, en su compromiso de formar mejores profesionales y directivos, han recurrido al mismo recurso para explotar el talento. Ofrecer a sus plantillas experiencias virtuales capaces de incrementar sus habilidades y competencias. Dentro de las grandes empresas, sin importar el sector, es cada día más común presentar a sus empleados con retos y situaciones que los saquen de sus zonas de confort. La empresa española de recursos humanos que ofrece este servicio, Psicosoft utiliza solamente tecnologías inmersivas y trabaja en tres ámbitos, el «elearning» o, el presencial y el remoto. Para sus soluciones de «elearning» o aprendizaje online, Psicosoft es capaz de crear escenarios con formato de historia cuya finalidad es concienciar con respecto a algún tema específico, como el diseñado para BBVA, sobre cibersegurirdad. «El videojuego se ambientó en un mundo vikingo y resultó ser un éxito absoluto para la empresa, que mejoró sus prestaciones en el ámbito de seguridad informática» comentan desde la empresa de recursos humanos. En el ámbito presencial incorporan la llamada «gamificación» a escenarios reales como convenciones de trabajo y además a nivel presencial la compañía cuenta con las salas en Madrid y Barcelona para los llamados «eSports». Durante una sesión de cinco horas, los participantes se ven sumergidos en un ambiente desconocido y se ven sometidos a tomar decisiones lo que genera ciertas respuestas emocionales temporales, como la frustración que es lo que busca el equipo. La idea de generar estas respuestas emocionales es porque el cerebro retiene mayor información de lo experimentado, en este sentido Manuel Yañez Reinaldo, Fundador y Director General de Psicosoft comenta que «no es lo mismo lo que se siente que lo que se aprende», pero al dejar estas salas de juego los participantes han tenido que trabajar en equipo, liderar, enfrentarse a retos como la barrera tecnológica-digital y controlar su frustración. A la hora de irse a casa se sienten satisfechos y listos para enfrentarse a los problemas del mundo real, sabiendo que cuentan con las capacidades necesarias para lograr lo que se propongan. Las actividades a remoto las realizan con diferentes recursos y herramientas existentes en el mercado como zoom, teams o webex, «logrando que los eventos virtuales sean cercanos, emocionantes e interactivos». La mayor ventaja de contar con un contexto analógico digital es la de poder realizar eventos a gran escala, como uno de los muchos que tienen planificados para este invierno marcado por la pandemia, para Avon, por ejemplo conectarán «a más de 300 profesionales de España y Portugal» que podrán «vivir un momento lúdico y de socialización».

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